为了让玩家们能够更爽地PK,传世私服一直很注重职业之间和技能的平衡。然而,随着角色等级的不断提升,武器的更高攻击,还有转职技能的威力,再加上状态药水和道具宠物,等等的这些因素,相加起来,就造成了一个不良的结果。那就是投入较多的玩家与普通玩家之间的实力差距拉得太大,容易出来秒杀的情况,从而导致普通玩家的游戏兴致下降。
终于,在2010年新春佳节前夕,我们盼来了新奇迹世界的虎年新春版本,盼来了宣传已久的SD护盾系统。这个新的系统的出现,将会大大地改写现有的职业平衡而形成一个新的平衡格局。到底这个SD护盾系统是什么样子的?为什么它会对职业平衡产生如此深远的影响?
关于SD护盾系统的详细设定就不在此赘述了,简单点说就是相当于每个职业都加了一个类似于魔法师的法力护盾的一个护盾,以类HP的数值形式显示在HP条上方。这个护盾让每个职业都大大增强了PVP中的生存能力,特别是抗秒能力。但是与此同时,SD数值是不能够在战斗中恢复的,打完就没有了,基本上不会出现打不死人的情况,并且还不能够通过喝药或使用技能等方式来恢复SD。SD护盾吸收伤害的计算方法和魔法师的法力护盾差不多,SD护盾能吸收80%的伤害,剩下的20%伤害由HP来承受。这些设定,使每个职业都不再容易被秒杀。
秒杀原本是网络游戏中很痛快的事,不过如果太容易秒杀了,游戏的乐趣就大大减少了。有了SD护盾,除了提升了角色之间的PVP可玩性之外,还大大地降低了玩家在野外被红名偷袭而被秒杀的可能性,普通玩家可以大胆地到野外做任务了。一直在说SD护盾很厉害,其实大家又知不知道一个重要的信息呢?那就是SD护盾在韩服里的表现。
在几个月前,传奇世界私服韩服就更新了SD护盾系统,原本大家都很兴奋的,可是随角色等级提升而增加的SD上限很少,比角色自身的HP少得多。而且,除了挑战者装备的套装属性加少量SD之外,再没有提升SD上限的方法。所以所有职业的总体SD数值都很少,甚至有玩家认为是SD有和没有只不过是差那几秒的事情。韩服SUN这样的SD设定,令很多玩家都很失望。不过,一向看重广大玩家需求的SUN国服运营团队,就将SD护盾系统完全地本土化了。经过改良的SD护盾系统,SD上限大大提升,令这个系统发挥出了极大的防护作用。
最概括的一句话:SD护盾系统让秒杀销声匿迹,令PK更加好玩!